Arcane Odyssey Magic-Rangliste (Juni 2024) - Gamingdeputy Germany (2024)

Der Aufbau Ihres Charakters in Arcane Odyssey ist genauso kompliziert wie die Theoriebildung in Path of Exile. Sie müssen verschiedene Accessoires, Rüstungen, Verzauberungen und Modifikatoren kombinieren, um Ihren Charakter so weit wie möglich zu optimieren. Die erste große Entscheidung, die Sie treffen müssen, ist jedoch die Wahl der Magie, die Sie verwenden möchten. Um zu erfahren, welche die besten sind, lesen Sie weiter in unserem ultimativen Arcane Odyssey – Rangliste der Magie.

Arcane Odyssey – Beste Zauber-Rangliste

Ich habe versucht, die Rangliste so genau wie möglich zu gestalten, wobei ich alle Synergien berücksichtigt habe, die jede Magie hat, und wie gut sie für Stat-Builds funktionieren, die mehr als eine Magie einsetzen können. Betrachten Sie es dennoch nicht als Faustregel, da Sie können buchstäblich jedes magische OP machen wenn Sie wissen, wie man es spielt. Letztendlich ist es vielleicht besser, das zu verwenden, was Sie für am coolsten halten, als das, was „Meta“ ist.

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S-Stufe: Arcane Odyssey-Magie

  • Schatten: Es hat keine Synergien, aber das ist wirklich egal, da es bei allen Zauber-Builds, insbesondere bei Mage, allein funktioniert. Alle seine Werte sind einfach gut. Ich verwende es mit etwas, das einen DoT hat, wie Magma, Feuer oder Glas, aber man kann es eigentlich mit allem verwenden.
  • Licht: Manche sind vielleicht anderer Meinung, aber es gibt nichts Schlimmeres, als gegen einen Lichtmagier mit voller Angriffsgeschwindigkeit zu kämpfen. Man kann quasi permanent geblendet werden. Das funktioniert auch gut bei Beschwörern. Es wirkt nur synergisch mit Kristall, aber man kann stattdessen jeden beliebigen DoT verwenden.
  • Explosion: Eine wirklich solide Magie. Sie hat eine enorme Größe, verursacht guten Schaden und harmoniert gut mit den meisten Hitze- und Flächenverweigerungsmagie. Ich denke, Selbstexplosionen funktionieren besser als platzierte, aber das ist wirklich eine persönliche Vorliebe.
  • Magma: Passt praktisch zu jedem Build und hat hervorragende Synergien mit Feuer, Asche, Metall und Glas. Es ist zwar langsam, aber das gleicht es durch seine anderen Werte und Kollisionsvorteile mehr als aus. Außerdem beseitigt es von allen Magien im Spiel die meisten Statuseffekte.

Eine Stufe der Magie von Arcane Odyssey

  • Plasma: Man kann es praktisch mit jedem Build verwenden und es hat viele Synergien. Auch Kampfstile funktionieren gut damit.
  • Blitz: Eine solide Wahl für praktisch jeden Einbau AOaber die Synergien für Mage sind eher naja. Das beste ist wahrscheinlich Glass. Es ist schnell und macht Spaß zu spielen.
  • Feuer: Es verursacht großen DoT-Schaden, ist schnell und hat AoE. Außerdem lässt es sich gut mit fast allen anderen nicht-kalten Zaubern kombinieren. Praktisch jeder Build kann es effektiv nutzen.
  • Säure: Funktioniert am besten für Beschwörer und hat viele Synergien, wenn Sie es bei einem Magier einsetzen möchten. Geschwindigkeit, Größe und Schaden sind alle solide, was diese Magie sehr vielseitig macht.

B-Stufe Arcane Odyssey Magie

  • Gift: Aufgrund seines wirklich starken DoT-Effekts wohl die beste Magie für Beschwörer in Arcane Odyssey. Ich sehe ihn jedoch nicht in vielen anderen Builds.
  • Glas: In Kombination mit Säure ergibt sich ein wirklich starker Magier-Build für PvP. Es muss nicht einmal Säure sein, da jede große Magie wie Feuer, Magma usw. funktionieren kann. Auch ziemlich gut für Beschwörer.
  • Schnee: Wenn Sie es auf Beschwörer/Magier anwenden, ist Schnee eine großartige Magie. Es harmoniert vor allem gut mit Wind, Wasser und Eis. Ich sehe es jedoch selten in so vielen verschiedenen Builds und aufgrund seiner mangelnden Vielseitigkeit möchte ich es nicht höher einstufen.
  • Eis: Eis und Schnee in derselben Stufe zu haben, ergibt einfach Sinn. Eis ist vielseitiger, aber allein schon etwas schlechter. Außerdem können Sie im PvP festen Boden über Wasser schaffen, was wirklich entscheidend sein kann.
  • Metall: Seine Stärken liegen in AoE und Schaden. Es funktioniert gut für Paladine und Beschwörer und hat Synergien, wenn Sie es bei einem Magier einsetzen möchten. Ich glaube jedoch nicht, dass es im Moment wirklich Meta für PvP ist.

C-Stufe: Arcane Odyssey-Magie

  • Kristall: Als eigenständige Magie ist es okay, aber es lässt sich nicht gut mit vielen anderen kombinieren. Meiner Erfahrung nach funktioniert es gut mit Metall.
  • Asche: Seine Hauptfunktion ist die Gebietsverweigerung. Es hat gute Synergien mit allen hitzebasierten Zaubern, aber allein ist es buchstäblich der schlechteste Zauber in Arcane Odyssey. Verwenden Sie es nur als sekundäres Mittel oder mit Thermo Fist.
  • Erde: Wird hauptsächlich bei Kampfstilen verwendet, eignet sich aber auch gut für Beschwörer. Es verursacht hohen Schaden, aber seine anderen Werte und Einsatzmöglichkeiten sind begrenzt.
  • Wasser: Ich finde es ziemlich enttäuschend und es beruht auf Synergien und defensivem Einsatz. Soweit ich weiß, verwenden es hauptsächlich Paladine und Magier Blitz und Eis/Schnee.

D-Stufe: Arcane Odyssey-Magie

  • Wind: Als sekundäre Magie ist es okay, aber allein ist es im PvP praktisch nutzlos. Die Synergien sind auch irgendwie naja.
  • Holz: Obwohl es einen Kultstatus genießt, halte ich Holz insgesamt für ziemlich mittelmäßig. Es wird in starken Builds nur sehr selten verwendet, die bemerkenswerte Ausnahme ist der Wood Conjurer.
  • Sand: Ich hätte fast vergessen, dass es existiert. So schlimm ist es im Moment. Der einzige Grund, warum man es aufheben würde, ist als Zweitwaffe wegen seiner Synergie mit Blutungen.

Nachdem Sie nun die Rangliste durchgegangen sind und erfahren haben, wie verschiedene Zauber in Arcane Odyssey funktionieren, sollte es viel einfacher sein, Ihren Charakter zu erstellen. Weitere Roblox-Ranglisten, darunter auch für Anime Defenders und A Hero's Destiny, finden Sie im Roblox-Hub auf Twinfinite.

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